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Jutsu de Deviil
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Deviil
Civil de Naruto-Story


Inscrit le: 19 Mai 2008
Messages: 1344
Localisation: Bonne question... Même très bonne question!
26800 PC
440 PV
0 Ryos
 Jutsu de Deviil

Affinités : Suiton, Fuuton % Katon
Fusion : Hyôton

Dôjutsu : Mangekyou

Clan : Kaguya

Pactes: Serpents & Furet





Technique de Base :


Henge no jutsu
[ Sacrifice : 50 PC ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur se transforme en une personne de son choix.

Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 200 PC (par clone) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaitre plusieurs clone, mais inférieur ou égal à 10.

Tajuu Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 2000 PC (pour les 100 clones) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaître une armée de 100 clones.

Kawarimi no jutsu
[ Sacrifice : 100 PC ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur échange sa place avec un objet.

Genjutsu
[ Sacrifice : 150 PC ] [ Dégâts : 15 PV ]
L'utilisateur crée une simple illusion basique.




Technique Suiton : [9]

Suiton - Suijin Heki :
[Sacrifice : 800 PC ]
L'utilisateur crache un torrent d'eau de la bouche, qui forme une barrière d'eau qui le protège des attaques.
[Inesquivable.]

Suiton - Bakusui Shouha
[Sacrifice : 800 PC] [ Dégâts : 20 PV]
L'utilisateur crache de l'eau de sa bouche afin de créer une étendue d'eau grande comme un marécage. Cette eau est nécessaire pour faire des Jutsus Suiton. Coûte énormément de chakra pour son niveau.Si l'adversaire et maladroit et se prend cette technique, ça lui cause des dommages.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives, sauf bras de fer.]

Suiton - Suiryuudan :
[Sacrifice : 800 PC ] [Dégâts : 80 PV] / [Sacrifice : 950 PC ] [Dégâts : 95 PV]
L'utilisateur, crée un gigantesque dragon aqueux qui fonce droit vers l'ennemi.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives.]

Suiton - Gufutsuika :
[Sacrifice : 900 PC ] [Dégâts : 90 PV] / [Sacrifice : 1000 PC ] [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur crée de l'eau à partir de rien au creux de sa main et y envoie et gros flux de chakra, ce qui forme un raz-de-marée colossal qui emporte les ennemis.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf évitement normal.]

Suiton - Mizu no Tatsumaki :
[Sacrifice : 950 PC ] [Dégâts : 95 PV] / [Sacrifice : 1100 PC ] [Dégâts : 110 PV]
L'utilisateur invoque une tornade de type Suiton, si l'adversaire est pris dans cette attaque, il ne pourra plus s'en sortir, cette attaque est inévitable.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf évitement normal.]

Suiton - Hahonryuu :
[Sacrifice : 1100 PC ] [Dégâts : 110 PV] / [Sacrifice : 1300 PC ] [Dégâts : 130 PV]
L'utilisateur invoque un puissant torrent qui balaye tout sur son passage, juste une flaque est nécessaire pour cette technique.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf évitement normal.]

Suiton - Mizu no Kireru :
[Sacrifice : 1500 PC ] / [Dégâts : 145 PV]
L'utilisateur envoie des lames d'eau tranchantes comme du diamant et extrêmement rapide.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives.]

Suiton - Suishoha :
[Sacrifice : 1500 PC ] [Dégâts : 150 PV] / [Sacrifice : 1700 PC ] [Dégâts : 170 PV]
L'utilisateur invoque un tsunami qui détruit tout sur son passage.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf évitement normal.]


Suiton - Goshukuzame :
[Sacrifice : 2000 PC ] [Dégâts : 190 PV] / [Sacrifice : 2500 PC ] [Dégâts : 220 PV]
L’utilisateur doit tout d’abord, entrainer son adversaire dans l’eau, une fois cela fait il crée cinq requins surpuissant qui foncent sur son ennemi tout en le lacérant. L'utilisateur doit garder une main plaquée sur l'eau afin de maintenir les requins.
Ceux-ci se régénèrent de toutes attaques à moins d'être entièrement détruits.
[Inesquivable.] Requin : 400 / 130 PV




Fuuton : [8]


Fuuton - Kaze no Yaiba
[Sacrifice : 650 PC] [Dégâts : 55 PV]
L'utilisateur génère une lame de vent qui ne peut être parée de manière conventionnelle.
[Inesquivable]

Fuuton - Kami no Iki
[Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur crée un grand phénix de vent. Ce phénix crée des rafales de vent et transperce l'ennemi lorsqu'il fonce dessus. Le phénix détecte les clones...
[Esquivable par kawarimi seulement.]

Fuuton - Daikamaitachi no Jutsu
[Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 110 PV] / [Sacrifice : 1300 PC] [Dégâts : 125 PV]
Cette technique est une version amplifiée de Kamaitachi no Jutsu. La particularité de cette variante est qu'elle joue le rôle d'attaque comme de défense. Elle est capable de repousser tout ce qui est dans l'air environnant, y compris les ondes sonores. La quantité de chakra nécessaire pour la réalisation de cette technique est bien évidemment supérieure a la technique d'origine.
[esquivable par toutes les techniques d'esquives]

Fuuton - Kiatsu
[Sacrifice : 1400 PC] [Dégâts : 130 PV]
L'utilisateur peut changer la pression atmosphérique d'une zone. Cette technique est terriblement dangereuse car n'étant pas maîtrisée, elle peut tuer un allié pour qu'elle soit sûre, il faut la combiner avec Futon Fuurou.
[Inesquivable]

Fuuton - Reppuke
[Sacrifice : 1450 PC] [Dégâts : 140 PV]
L'utilisateur crée une tempête de vent déchiquetant tout sur son passage, corps humains y compris.
[Esquivable par clone seulement]

Fuuton - Tatsu no Oshigoto
[Sacrifice : 1600 PC] [Dégâts : 150 PV]
Le ciel s'obscurcit. L'utilisateur lève ensuite sa main pour former une tornade qui fond sur son adversaire et le piège en son sein.
[esquivable par toutes les techniques d'esquives]

Fuuton - Atsugai
[Sacrifice : 1900 PC] [Dégâts : 165 PV]
L'utilisateur envoi de multiples petites bulles d'air, qu'il envoi au rythme qu'il veut. Elle se dirige toutes vers l'adversaire et peuvent même détruire la pierre.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives.]

Fuuton - Rasenshuriken
[Sacrifice : 2200 PC / 20 PV] [Dégâts : 180 PV] / [Sacrifice : 2800 PC / 35 PV] [Dégâts : 220 PV]
L'utilisateur crée un rasengan, auquel il insuffle une grande quantité de chakra fûton, afin de le transformer en énorme shuriken à 4 points cardinaux rotatif. Cette technique cause des dégâts au niveau cellulaire, aussi bien à l'ennemi qu'au bras de celui qu'il a fait.
{Si l'utilisateur maîtrise le Senjutsu, il peut lancer son rasenshuriken.}
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives]

Hyôton : [8]

Hyôton - Hyôheki no Jutsu
[Sacrifice : 700 PC] [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur pose ses mains sur le sol pour invoquer un mur de glace afin de se protéger.
[Inesquivable]

Hyôton - Rouga Nadare no Jutsu
[Sacrifice : 850 PC] [Dégâts : 60 PV]
L'utilisateur crée une meute de loup des neiges enragés qui fonce sur l'ennemi et qui tentent de le dévorer.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquive sauf esquive simple]

Hyôton - Haryū Muko
[Sacrifice : 1000 PC] [Dégâts : 95 PV]
L'utilisateur crée un dragon de glace qui va aller s'écraser sur l'ennemi.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives, sauf esquive simple]

Hyôton - Itsukaku Hakugei
[Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 100 PV]
L'utilisateur invoque une immense baleine de glace cornue qui surgit de nulle part pour écraser l'ennemi.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives, sauf esquive simple]

Hyôton - Makyō Hyōshō
[Sacrifice : 1200 PC] [Dégâts : 110 PV]
L'utilisateur crée des dizaines de miroirs autour de son ennemi. Le shinobi se cache dans les miroirs et se déplace de l'un à l'autre grâce à ses reflets, lançant de toute part des aiguilles à l'ennemi pris au piège. La formidable vitesse de cette technique fait qu'elle est si redoutable.
[Inesquivable, mais destructible de l'extérieur]

Hyôton - Aisu' Tatsumaki
[Sacrifice : 1300 PC] [Dégâts : 120 PV]
L'utilisateur crée une tornade composée de blizzard et de chakra. Elle peut tout dévaster sur son passage.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives, sauf esquive simple]

Hyôton - Kokuryuu Bouffusetsu
[Sacrifice : 1500 PC] [Dégâts : 140 PV]
Crée un blizzard du dragon noir qui ressemble au Suiton Suiryuudan no jutsu, mais qui est largement plus puissant. Il est même plus puissant que le Haryū Muko.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives, sauf esquive simple]

Hyôton - Souryuu Bouffusetsu
[Sacrifice : 2000 PC] [Dégâts : 190 PV]
L'utilisateur crée deux blizzards en forme de dragon noir qui sortent par ses deux mains.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives, sauf esquive simple]


Technique de Clan : [13]

Kekkei genkai :Shikotsumyaku

Os katana : 7PV
Os court : 3PV
Coup genou + Os : 9PV
Coup coude+Os : 9PV

___

Yanagi no Maï, la Danse du Saule :
[Sacrifice : 400 PC ][Dégâts : 30 PV ]
Déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. enchaine alors des coups d'une puissance spectaculaire

Tsubaki no Maï, la Danse du Camélia :
[Sacrifice : 600 PC][Dégâts : 60 PV ]
 l'aide d'un Katana osseux, l'utilisateur se lance dans une frénésie de coups.

Tsuru :
[Sacrifice : 650 PC][Dégâts : 30 PV et immobilise l'adversaire 1 tour]
Est vraiment fait de la propre colonne vertébrale de l'employeur. Il agit comme une épée de chaîne qui peut tourner et emballer autour d'un adversaire, tant pour couper que le fait de piéger lui en même temps.
[Si l'adversaire est Immobilisé la prochaine attaque devient inesquivable]

La danse du Saule Pleureur:
[Sacrifice : 800 PC ][Dégâts : 65 PV]
Technique qui peut être utilisé que si l'adversaire est près de vous. Les Os de la cage thoracique se relevé et enchaîne plusieurs coups au niveau du corps de l'ennemi. Plusieurs stratégies peut faire en sorte que l'ennemi s'approche de vous...

La prison d'Os:
[Sacrifice : 1400 PC][Dégâts : Emprisonne l'adversaire jusqu'à ce qui lève sa main]
L'utilisateur met une main au sol alors que l'adversaire voit autour de lui quatre pique apparaître,s'élevé puis se croisé pour formé une prison.
[Esquivable par clone & Kawarimi]

La Danse du Mélèze, Karamatsu no Maï :
[Sacrifice : 700 PC][Dégâts : 70 PV ]
Si l'opposant attaque l'utilisateur au corps à corps, celui-ci utilise cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillonne autour de l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
[L'ennemi doit avoir effectuer une attaque au corps-à-corps, donc Taijutsu et certains Ninjutsus]

Teshi Sendan :
[Sacrifice : 40 PC par Balle ][Dégâts : 4 PV par Balle / {10 Maximum} ]
Fait sortir du bout des doigts ses phalanges en forme de balles (d'arme blanche) et les envoient à grande vitesse sur l'ennemi. Cette technique semble très puissante car ces os passent presque au-travers du sable.

Tessenka no Maï, la Danse de la Clématite à Grandes Fleurs :
[Sacrifice : 1000 PC][Dégâts : 80 PV ]
Utilise sa colonne vertébrale comme une lance en la sortant de son dos ! Une autre version consiste à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux bélier d'os quasi-incassable.
[La foreuse (Kana) dure seulement lors de cette attaque puis disparait]

Sawarabi no Maï, la Danse des Fougères Arborescentes :
[Sacrifice : 1600 PC][Dégâts : 150 PV]
Fait pousser de monstrueuse pointes sur le sol. Les pointes viennent de la surface du sol et sont très tranchantes et sont très haute.

Hana :
[Sacrifice : 1000 PC][Dégâts : 80 PV]
C'est une grande foreuse d'os cultivée du bras de l'utilisateur. C'est l'os le plus dur dans son corps et peut normalement franchir la plupart des défenses.
[Dure tout le combat et brise tout les murs de protection sauf le mur de sable]

L'armure d'os :
[Sacrifice : 2400 PC ][Dégâts : Réduit à moitié les affinité de base & De Corps à Corps et immunise contre Sâton et les Armes]
Un jutsu qui, un peu à la manière de l'armure de sable, ses cartilages l'entoure pour former une armure très résistante. (utilisé contre le sarcophage du désert) et il permet d'être pratiquement immunisé contre le Sâton, Doton et Kinton. Protège aussi contre Taijutsu et arme.
[Disponible 3 Tours]

L'abysse osseuse des 100 coups:
[Sacrifice : 2500 PC /][Dégâts : 180 PV]
Combo de la danse du camélia enchaîné d'un coup qui va envoyer l'adversaire dans les airs. Ensuite une vingtaine phalanges qui vont faire poussé l'ennemi plus haut dans le ciel.Pour finir l'utilisateur saute dans les airs juste au dessus de son adversaire et dépolit tout ses os qui s'abattront sur l'ennemi qui est en vol et qui se fera transpercée par les os déployé.
[Inesquivable]

Danse du Camélia niv.2:
[Sacrifice: 1300 PC / 20 PV][Dégâts: 130 PV]
Une augmentation de vitesse de la danse du camélia normal. Cause de lourd dégâts physique mais à un certain prix.
[Inesquivable]


Technique inventer : [4]



[Katana Obligatoire] :
Mai, Sode no Shirayuki
[Sacrifice: 600 PC] [Dégât: 0 ]
Incantation nécessaire pour changer mon Katana normal en Sode no Shirayuki.

Première danse (Some no Mai) : Tsukishirô !
[Sacrifice: 5000 PC ] [Dégât : Détruit un membre du corps/Tue l'adversaire si il se la prend a moiter du corps ou pleinement [- 250PV par membres touché, -600 par organes vital]
Le sol est recouvert d'un cercle de glace gelant ciel et terre.
Gèle le pied de l'utilisateur au sol, si il est au sol pour par la suite
être prit dans un cylindre de glace. Si l'utilisateur n'est pas au sol, mais
dans le cercle, il se prendra aussi cette attaque.
Et seras détruit avec la glace le réduisant a poussière.
Si une parti de son corps se situe dans le cercle, et y sera prit et
détruite avec le cylindre de glace.
Prend beaucoup de chakra. Tue l'adversaire.
2 fois par combats.
[Esquivable si tu n'est pas au sol, sinon inesquivable une fois a l'intérieur]

Seconde danse (Tsugi no Mai) : Hakuren !
[Sacrifice : 3500PC ] [Dégât : 150 a 250 PV, gèle temporairement l'ennemie]
Lance une énorme vague blanche gelant tout sur son passage.
Mal utiliser elle peut attaquer c'est allié. Cette technique et très dévastatrice. Il suffit de concentrer son Chakra sur sa lame pour
ensuite le projeter en une vague immense.
Gèle l'adversaire, lui cause beaucoup de dommage au corps et au
centre circulaire du chakra.
[Kawarimi no jutsu seulement]

Troisième danse (San no Mai) : Shirafune !
[Sacrifice : 1500 PC] [Dégât : Allonge le Katana, avantage. ]
[Sacrifice : 1800 PC] [Dégât : Reconstruit le Katana. Peut transpercer organe vital et trancher l'ennemie. Peut tuer/Trancher. - 85 Pv si elle ne tranche pas ou ne rend aucun organe vital.]
Rallonge son Katana à une assez longue distance, et le reconstitue.
_________________

    Visage a deux face...


Mizu Aburame a écrit:
Deviil : La doyenne du Ns est quand même la personne qui est née le même jour que moi bon futur anniversaire !


MessagePosté le: Sam Juin 13, 2009 5:49 pm
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