Kimimaro Kaguya
Anbu

Inscrit le: 22 Déc 2008 Messages: 579 Localisation: Iwa
17960 PC
285 PV
4800 Ryos
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Jutsu de Zabuza
| Citation: | Présentation du personnage
Prénom : Zabuza
Âge : 15 ans
Village : Kumo
Rang : Genin
Affinités : Fuuton
Clan : Nara
Dôjutsu : N/A
Nombre de Techniques : 14 / 14 |
| Citation: | Jutsu de base
Henge no jutsu
[ Sacrifice : 50 PC ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur se transforme en une personne de son choix.
Oiroke no jutsu
[ Sacrifice : 50 PC ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur se transforme en une fille sexy. Utile contre les pervers...!
Kawarimi no jutsu
[ Sacrifice : 100 PC ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur échange sa place avec un objet.
Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 200 PC (par clone) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaitre plusieurs clone, mais inférieur ou égal à 10.
Tajuu Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 2000 PC (pour les 100 clones) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaître une armée de 100 clones.
Genjutsu
[ Sacrifice : 150 PC ] [ Dégâts : 15 PV ]
L'utilisateur crée une simple illusion basique. |
| Citation: | Invocation
Pacte des crapauds :
Gamakichi / Gamatatsu
[Sacrifice : 400 PC pour les deux] [ Sacrifice : 200 PC pour un] / [Dégâts : 0 PV] [Chakra : 1000 PC] [Affinité : Suiton pour Gamatatsu, aucune pour Gamakichi]
Ce sont les fils de Gamabunta. Ils sont inutiles aux combats, sauf si vous développez des techniques avec eux. Ils ne servent principalement qu'à transmettre des messages.
Jutsu de Gamkichi :
Ninpo - Chiisai jutsu
[Dégâts : 0 PV] [Chakra : 500 PC]
Gamakichi qui a une assez grosse taille, retrouve sa petite taille de la saison 1 de Naruto. Idéal pour espionner.
Jutsu de Gamatatsu :
Ninpo - Chiisai jutsu
[Dégâts : 0 PV] [Chakra : 500 PC]
Gamatatsu qui est assez gros, retrouve sa petite taille de la saison 1 de Naruto. Idéal pour espionner.
Fuuton Ninpo - Gama Shoujuu
[Dégâts : 0 PV] [Chakra Grenouille : 500 PC] [Chakra Utilisateur : 500 PC]
Gamakichi concentre son chakra pour cracher un puissant jet d'eau et dès qu'il le sens, l'utilisateur y injecte son chakra fuuton
Gamatabi
[Sacrifice : 550 PC] / [Dégâts : 20 PV]
[Durée De Vie : 40 PV] [Chakra : 1000 PC] [Affinité : Aucune]
Crapaud de taille humaine. Il porte des protections aux épaules, aux bras et au dos et peut être utile en combat.
Gamariki
[Sacrifice : 850 PC] / [Dégâts : 30 PV]
[Durée De Vie : 70 PV] [Chakra : 1000 PC] [Chakra : 1000 PC] [Affinité : Suiton]
Apparaissant uniquement dans l'animé, Gamariki est un crapaud éffeminé (mais bel et bien un mâle). Malgré son apparence quelque peu... douteuse, il s'avère être un bon combattant.
Jutsu de Gamariki :
Suiton Ninpo - Mizu Shoujuu
[Sacrifice : 500] [Dégâts : 60 PV]
Gamariki fait 5 sceaux et crache un jet d'eau. Au moment ou il crache son jet, l'utilisateur ajoute de son chakra pour y donner une touche destructrice.
Grenouille Iwagama
[Sacrifice : 1600 PC] / [Dégâts : 0 PV]
[Durée De Vie : 0 PV. Destructible par technique de rang SS seulement.]
L'estomac de la grenouille ! Cette invocation permet de capturer une personne ou plusieurs et personne ne peut s'en échapper. Cette invocation est indestructible. {Destructible par technique de Rang SS.}
Gamaken
[Sacrifice : 1100 PC] / [Dégâts : 45 PV]
[Durée De Vie : 130 ] [Chakra : 1500 PC] [Affinité : Katon]
Cet amphibien est très puissant au combat, mais très maladroit. Il possède une sorte de fourche avec deux pointes, plein de piquant comme arme et un bouclier.
Gamasushi
[Sacrifice : 1500 PC] / [Dégâts : 60 PV] / [Durée De Vie : 170 ] [Chakra : 1500 PC] [Affinité : Suiton]
Gigantesque crapaud pourtant sur son dos deux énormes épées. Il est le plus lourd des crapauds.
Gamabunta
[Sacrifice : 2000 PC] /[Durée De Vie : 200 PV] / [Dégâts : 80 PV] / [Chakra : 2500 PC] [Affinité : Suiton]
Le boss des grenouilles. Il est la grenouille la plus forte du pacte des invocations des grenouilles et peut même rivaliser avec un Bijuu !
Jutsu de Gamabunta :
Henge Kumiawase
[Sacrifice Gama : 500 PC] [Sacrifice utilisateur : 200 PC] / [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur et Gamabunta, combinent une technique de transformation.
Suiton - Mizu Tama no Jutsu
[Sacrifice Gama : 750 PC] / [Dégâts : 80 PV]
Gamabunta tire plusieurs gigantesque balle d'eau à grande vitesse.
Katon : Gamayuendan
[Sacrifice Gama : 1000 PC] [Sacrifice Utilisateur : Dépend de l'attaque qui fait du feu.] [Dégâts : 125 PV]
Le feu de la grenouille, cette technique permet de lancer un gros jet de flamme capable de bruler même la pierre, il faut posséder le pacte des grenouille si elle est réussie cette technique est incontrôlable.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf esquive simple.]
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| Citation: | Jutsu de l'affinité Fuuton
Fuuton - Fuuryoku no Jutsu
[Sacrifice : 75 PC] [Dégâts Supplémentaires Taïjutsu : 10 PV]
L'utilisateur concentre son chakra à un endroit précis et augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Il peut par exemple être utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poings
[Inévitable sauf par clone]
Fuuton - Daitoppa
[Sacrifice : 100 PC] [Dégâts : 15 PV]
L'utilisateur souffle dans sa main et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf esquive simple.]
Fuuton - Renkûdan
[Sacrifice : 400 PC] [Dégâts : 30 PV]
L'utilisateur crée une dépression pour crée une boule faites d'air. Très rapide, elle explose au moindre contact, libérant une rafale de vent qui repousse tout obstacles et toutes personnes.
Esquive de Niveau Élevé]
Fuuton - Kaze no Yaiba
[Sacrifice : 650 PC] [Dégâts : 55 PV]
L'utilisateur génère une lame de vent qui ne peut être parée de manière conventionnelle.
[Esquive de Niveau Élevé]
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| Citation: | Genjutsu
Kaï
[Sacrifice : 100 PC ] [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur peut dissiper un genjutsu. Cette technique marche sur un Genjutsu plus faible que soit. Exemple : Un genin peut défaire un genjutsu étudiant, un chuunin, une illusion de genin, ect.
Genjutsu - Kori Shinchuu no Jutsu [Sacrifice : 350 PC ] [Dégâts : Peut faire abandonner le match ]
L'utilisateur crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures.
Effets: Elle provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée. le shinobi visé peut sortir de ce genjutsu à l'aide d'un Kai ( mais le lanceur doit être dans ce cas de grade plus faible ou de même niveau et le shinobis visé doit se rendre compte du genjutsu)
[Affecte la vue]
Kanashibari no Jutsu
[Sacrifice : 400 PC ] [Dégâts : Paralyse la personne ]
D'un regard, l'utilisateur peut paralyser un adversaire mentalement. Cette technique ne peut pas se défaire avec un Kaï, mais l'opposant peut s'en défaire en s'infligeant une blessure physique.
[Affecte la vue]
Genjutsu - kamiichimai
[Sacrifice : 500 PC ] [Dégâts : 40 PV]
Fait croire à l'ennemi qu'il est une feuille de papier qui brûle.
[Affecte la vue]
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| Citation: | Taïjutsu
Shishi Rendan
[Sacrifice : 15 PV] [Dégâts : 40 PV]
L'utilisateur envoi son ennemi dans les airs avec un Kage Buyou puis, fait un coup de pied vers la droite, un vers la gauche, donne un coup de poing sur le torse pour le faire allez vers le sol et l'écrase contre terre avec un coup de pied.
Konoha Senpu
[Sacrifice : 5 PV] [Dégâts : 10 PV]
L'utilisateur effectue un puissant coup de pied sauté latéral. Il peut briser une garde.
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| Citation: | Jutsu de clan (Nara)
Kage Heiki (Les armes de l'ombre)
L'utilisateur forme une version d'ombre de l'arme détenue par
l'adversaire de son choix. Il peut ainsi copier un kunai, un Katana,
etc. L'arme formée est totalement noire et inflige le même nombre de
dégâts que l'originale, mais elle n'en copie pas les effets spéciaux,
si l'originale en possède.
[Sacrifice = 100 PC] / [Dégâts De l'arme de l'adversaire]
Kage Mane
Ce Jutsu permet à l'utilisateur de contrôler sa propre ombre, de l'étendre et de la faire fusionner avec celle de son adversaire.
Non seulement cette fusion paralyse l'opposant mais surtout elle permet à l'utilisateur de contrôler les mouvements de ce dernier.
{Possibilité d'étendre d'avantage l'ombre à l'aide de celles d'objets ou d'éléments de l'environnement}
[Sacrifice = 750 PC] / [Dégâts = Immobilise l'adversaire Pendant un tour]
Kage Nui
Une fois le Kage Mane réussi cette technique consiste à faire une nuée de pics, qui sont en réalité une multitude de subdivisions de leurs ombres. Ces pics seront alors utilisés pour empaler l'ennemi ou bien même le faire prisonnier.
[Sacrifice = 800 PC] / [Dégâts = Immobilise l'adversaire Pendant deux tours]
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