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Modern Warfare 2
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Light
Étudiant à l'académie


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Ryos
 Modern Warfare 2

Infinity Ward et Activision sortent, fin 2007, Call of Duty 4 : Modern Warfare. Deux ans et une quinzaine de millions d'exemplaires vendus plus tard, c'est fort logiquement qu'ils reviennent avec une suite, baptisée sobrement Call of Duty : Modern Warfare 2. L'attente des joueurs n'a d'égal que le dispositif marketing mis en place par le géant américain. Une polémique naissante, un teasing agressif et une ambition énorme entourent la sortie du sixième opus de la série Call of Duty. Beaucoup de bruit pour rien ?


« Américanisme primaire, racisme latent et clichés maladroits »

Le scénario du premier Modern Warfare ne nous a pas, et c'est un euphémisme, laissé un bon souvenir. Américanisme primaire, racisme latent et clichés maladroits n'avaient cependant pas réussi à gâcher totalement le plaisir d'une aventure haletante truffée de trouvailles visuelles et sonores, servies par un gameplay d'un dynamisme remarquable. Rebelote ici, Infinity Ward réutilisant sa recette à l'identique. Les Californiens ont cependant l'infinie bonté de nous dispenser d'une bonne partie de la propagande nauséeuse crachée dans leur précédent jeu, se contentant cette fois de quelques excès idéologiques que n'auraient pas renié le sanguinaire Bush Jr. dans ses années les plus folles.

On reste néanmoins dans l'« acceptable » ; certaines scènes équivoques apportant même d'excellentes pistes de réflexion (la scène de l'aéroport, entre autres). Consciente ou non de la part des développeurs, cette complexité dans le traitement du conflit armé et du patriotisme en général en fait un titre tout à fait intéressant qui, un peu à la manière d'un Metal Gear Solid 4 (auquel quelques références évidentes sont faites), concernera les joueurs attachant de l'importance à ce qui est dit et montré dans un jeu vidéo. D'un autre côté, le scénario se complait dans la confusion la plus totale, enchainant les invraisemblances et les clichés du blockbuster cinématographique de base (signé Bay ou Emerich, au hasard...).

Nous n'évoquerons ici que sommairement l'histoire racontée par ce Modern Warfare 2. Sachez simplement que cinq ans après les évènements relatés dans le premier volet, l'équilibre du monde est toujours sur le fil du rasoir. Quelques mercenaires russes assoiffés de dollars, menés par le vil Makarov, menacent une nouvelle fois l'ordre établi (par la vendetta américaine...) obligeant Joseph Allen, Gary « Roach » Sanderson et James Ramirez - que vous incarnez - à mettre les mains dans le cambouis. Entre le retour de vieilles connaissances (comme le héros du premier volet), les retournements de situation « hollywoodiens » et les briefings dans le plus pur style Modern Warfare, on n'est clairement pas dépaysé, si ce n'est par cette intrigue qui peine franchement à convaincre.


Des phases de jeu toujours plus intenses

D'autant que le titre reprend trait pour trait le gameplay nerveux de son ainé. Passé le désormais habituel tutoriel de départ qui vous rappellera les bases, et une fois le niveau de difficulté choisi (parmi quatre, nous conseillons évidemment le mode Commando, pas aussi ardu que le terrible Vétéran mais plus intéressant que la 2nd Classe), vous plongez directement dans le vif du sujet, en Afghanistan. Viendront ensuite le Kazakhstan, la Russie, le Brésil, et (pour la première fois dans la série) le sol américain. Les séquences de shoot classiques sont ici agrémentées de nombreuses nouveautés plus ou moins intéressantes. Sans vous gâcher le plaisir de la découverte, disons simplement que vous pourrez conduire une moto des neiges et un bateau, marquer des cibles pour que votre blindé les détruise, couvrir un chalet en montagne des assauts ennemis ou encore (à l'aide d'un système nommé Breach & Clear) prendre le contrôle de pièces truffées de méchants à dézinguer mais aussi d'otages à éviter, le tout pendant un court ralenti riche en sensations.

Plusieurs fuites chronométrées sont au programme, ainsi que quelques séquences d'infiltration (qui tournent mal, en général), pour un résultat une nouvelle fois d'une très haute intensité. On ne s'ennuie pas une seule seconde, certains passages légèrement plus ouverts (mais alors, très légèrement) vous permettant même de changer un peu du train-train scripté qui fait la substantifique moelle d'un Call of Duty. Les séquences calculées au millimètre sont néanmoins toujours bien là, certaines poussant la tension à un niveau rarement atteint dans un fps. Infinity Ward est, à ce niveau, allé encore plus loin, en proposant des moments forts d'une intensité rare : on pense, entre autres, à l'exceptionnelle séquence de Washington pendant laquelle les hélicoptères pleuvent littéralement. La violence est de toute façon omniprésente dans ce sixième Call of Duty : la mention « PEGI 18 » présente sur la jaquette du jeu n'est pas usurpée, loin de là.

Les combats classiques aux armes à feu sont évidemment parfaitement maitrisés, l'arsenal proposé étant si vaste qu'il n'arrivera pas une seule fois que l'on tombe en manque de munitions. Après tout, c'est la guerre... Remercions également IW pour cet état de fait, qui s'il enlève un peu du stress que l'on peut ressentir lorsque les chargeurs viennent à manquer, nous permet de varier les plaisirs à n'importe quel moment du jeu ou presque. Sulfateuses, snipers, pistolets en tous genres et armes de destruction massive vous tendent en effet la main à tout moment, vous laissant le choix de l'approche. Qu'on se le dise, surtout en Commando, il faudra très souvent vous mettre à couvert ; les ennemis étant d'une précision parfois suspecte et vos coéquipiers (qui vous accompagnent pendant la majeure partie de l'aventure) n'étant pas d'une efficacité à toute épreuve. Sans doute pour vous laisser quelques frags...


Une immersion totale dans la guerre moderne

La réalisation est, dans son ensemble, d'un excellent niveau. Si ce Modern Warfare 2 est à peine plus fin que son ainé, il propose une dose d'effets visuels supplémentaires (particules multiples, sang qui gicle...) qui garantissent une immersion totale dans cette vaste tuerie. Certains environnements sont tout bonnement magnifiques, comme les montagnes afghanes, le monastère russe ou le marché brésilien, tandis que d'autres ne laissent pas un souvenir impérissable à nos rétines ; on pense surtout aux séquences américaines, pas vraiment à leur avantage dans le jeu. La modélisation des personnages (surtout dans les expressions faciales) est tout à fait bluffante, l'aliasing à peine visible ne venant même pas gâcher ce beau spectacle. Si Modern Warfare 2 n'est pas le plus beau jeu de cette génération de machines, il propose un rendu visuel très solide.

Le multijoueurs : la vraie définition d'un Call of Duty ?

N'oublions pas pour autant le mode multijoueurs du jeu, qui devrait une nouvelle fois faire référence sur consoles. Les 16 cartes proposées constituent un panel très varié de situations : petites ou grandes, orientées sniping ou non, les maps sont globalement très complexes, toujours sur plusieurs niveaux et bourrées de recoins qui feront le bonheur des fouines les plus machiavéliques. Il faudra de plus un certain temps pour faire le tour des nombreux modes de jeu qui, à part le très gadget mode 3ème personne (franchement peu ragoutant à jouer), devraient raviver la flamme des nombreux joueurs du premier Modern Warfare en ligne. Pas de grands bouleversements, mais l'apparition de petits nouveaux (Capture de Drapeaux, entre autres) qui prouvent l'intérêt porté par Infinity Ward à cette partie du jeu.

Mais les nouveautés du jeu en ligne (ou hors ligne jusqu'à quatre en écran partagé) ne s'arrêtent pas aux cartes et aux modes. On citera en vrac le nombre de défis revu à la hausse, l'ajout de titres et de badges à la Street Fighter IV, les nouveaux atouts (lancer de couteau, choix du lieu de respawn...), un renouvellement suffisant de l'arsenal, la personnalisation des récompenses de killstreaks (nombre de frags à la suite) et de deathstreaks (nombre de décès à la suite), la démultiplication des possibilités de gagner de l'expérience (headshot, tir de loin, vengeance, fin de suite de frags de l'adversaire...), la possibilité de ramasser les grenades sur les cadavres des ennemis, le grand nombre de possibilités de massacrer ses ennemis autrement que par les armes classiques...

Conclusion

Solo relativement court mais d'une intensité hors du commun ludique, coopération fun, variée et relevée, multijoueurs bourré de nouveautés, Infinity Ward n'y est pas allé avec le dos de la cuillère pour son nouveau Modern Warfare. Si la recette utilisée est très classique dans la forme, elle séduit en tout point dans le fond, notamment grâce à une réalisation visuelle et sonore remarquable couplée à une maitrise parfaite du rythme ainsi que l'immersion dans les combats. Pour un titre aussi attendu (au tournant), Modern Warfare 2 s'en tire parfaitement, et constitue un achat obligatoire pour les amateurs de montées d'adrénaline et d'affrontements furieux. Les joueurs réfractaires à l'action millimétrée ou à l'américanisme exacerbé (quoiqu'ici pondéré par quelques touches de complexité dans le traitement guerrier) peuvent, une nouvelle fois, passer leur chemin : Modern Warfare 2 reste un Call of Duty... mais sans aucun doute le meilleur de la série paru à ce jour.


Source : Jeux Vidéo.FR

Image du jeu :

La jaquette avant

Vidéo :

ICI

Allez vous l'acheter ?
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2009 8:36 pm
Dernière édition par Light le Mer Nov 18, 2009 8:43 pm; édité 1 fois
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Yasuyoshi Uchiha
Horloge de l'Akatsuki ~ Nûkenin


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Localisation: 404 not found
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Ryos
Beau copier coller Razz

Peut-être un achat quand le jeu sera réglé
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..

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Qui gagne sans tricher, à tout coup! c'est la loi.
Le jour décroît; la nuit augmente; souviens-toi!
Le gouffre a toujours soif; la clepsydre se vide.

MessagePosté le: Mer Nov 18, 2009 8:39 pm
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Light
Étudiant à l'académie


Inscrit le: 18 Oct 2009
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Lol Aeon merci.

Moi je l'ai acheté et je vais acheter l'abonement au live de 1 ans.
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MessagePosté le: Mer Nov 18, 2009 8:41 pm
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LiM-C
Genin

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Rukia, on joueras ensemble, une fois que j'aurais acheter le jeux. Et mon abonnement .. ^^

MessagePosté le: Jeu Nov 19, 2009 6:05 pm
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Light
Étudiant à l'académie


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Ok, LiM-C. J'espère que tu l'auras vite.
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MessagePosté le: Ven Nov 20, 2009 8:40 pm
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LiM-C
Genin

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Messages: 7484
Localisation: In the Hell .
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Ryos
M A G N I F I Q U E .

C'est bon, je l'ai depuis presque une semaine, sa tue. Et puis je vient d'acheter mon abonnement d'un an au Gold.
Prend mon gamertag.

MessagePosté le: Lun Déc 21, 2009 6:03 pm
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Étudiant à l'académie


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Ryos
Je l'ai déjà pris mais faut que j'achète un abonnement, je l'aurais surement début de la semaine prochaine.
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MessagePosté le: Lun Déc 21, 2009 9:27 pm
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Menalewa
Chuunin


Inscrit le: 10 Oct 2009
Messages: 357
Localisation: là maintenant? A Kumo no kuni je pense...
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Ryos
COD Modern Warfare 2 a été nominé aux VGA dans les catégorie meilleur jeu de l'année et dans meilleur jeu multijoueur.... Si je me souviens bien...

MessagePosté le: Lun Déc 28, 2009 11:40 am
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Light
Étudiant à l'académie


Inscrit le: 18 Oct 2009
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Localisation: Kumo a vie !
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Ryos
Qui d'autre a la Xbox 360 avec Call of Duty : Modern Warfare 2 ? Un turi ce jeu !
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MessagePosté le: Ven Jan 22, 2010 7:15 am
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jeanlinh88
Civil de Naruto-Story

Inscrit le: 03 Mar 2011
Messages: 15
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Ryos
c'est bon
_________________
Halong Jonque Oriental Sails Baie d'along Voyage au vietnam

MessagePosté le: Mar Mar 29, 2011 8:11 am
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