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Techniques d'Haru Naïto
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Haru Naïto
Civil de Naruto-Story


Inscrit le: 02 Mar 2009
Messages: 666
Localisation: Curieux, va!
20095 PC
400 PV
995 Ryos
 Techniques d'Haru Naïto

Jutsu de base:

Kawarimi no jutsu
[ Sacrifice : 100 PC ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur échange sa place avec un objet.

Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 200 PC (par clone) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaitre plusieurs clone, mais inférieur ou égal à 10.

Tajuu Kage Buushin no jutsu
[ Sacrifice : 2000 PC (pour les 100 clones) ] [ Dégâts : 0 PV ]
L'utilisateur fait apparaître une armée de 100 clones.

Kinton:

Kinton - Tatsukete no jutsu
[Sacrifice : 700 PC]
Lorsqu'il risque de s'écraser ou de se noyer,l'utilisateur peut utiliser cette technique qui fait apparaître une couche de métal fondue qui amortie sa chute ou lui permet de rester dessus et de ne pas se noyer.
[Inesquivable]

Kinton - Tetsu no gen'kotsu
[Sacrifice : 750 PC] / [Dégâts : 40 PV]
L’utilisateur utilise son chakra afin de recouvrir ses points de métal, les rendant ainsi insensibles à la douleur et permettant d'infliger des coups plus puissants.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives]

Kinton - Tetsu no Kutsu
[Sacrifice : 800 PC] / [Dégâts : L'adversaire ne peux plus bouger très rapidement]
L’utilisateur entoure les pieds de son adversaire de « chaussure de fer », rendant les déplacements de son adversaire plus difficile et plus lents.
[Inesquivable]

Kinton - Tetsu no Tate
[Sacrifice : 850 PC] / [Dégâts : 0 PV]
L’utilisateur se crée un bouclier avec le fer à sa disposition pour parer l’attaque de son adversaire. Le bouclier s'adapte à l'utilisateur en ce qui concerne son apparence et sa taille.
[Inesquivable]

Kinton - Bukiame
[Sacrifice : 1000 PC] / [Dégâts : Contôle les armes de l'adversaire pendant deux postes]
L’utilisateur contrôle toutes les armes se trouvant au sol, dans les sacoches, ou n'importe où, pour les faire léviter et lancer une pluie d’arme sur son adversaire.
[Esquivables par toutes les techniques d'esquives]

Kinton - Satetsu kaiho
[Sacrifice : 1200 PC] / [Dégâts : 110 PV]
L'utilisateur crée des milliers de barres de fer, qui remplissent l'espace et transperce l'ennemi qui se trouve dans cet espace. [Détruit tout les clones présents.]
[Inesquivable]

Kinton - Satetsu Taishou
[Sacrifice : 2000 PC] / [Dégâts : 140 PV]
L'utilisateur envoie une vague de fer liquide et brûlant, vers l'ennemi, l'englobe, l'immobilise et le lève dans les air en forme de sarcophage.
[Esquivables par toutes les techniques d'esquives] [Bloquer pendant 1 tour.]

Kinton - Satetsu Sousou
[Sacrifice : 8000 PC] / [Dégâts : Tue la personne]
Après avoir utilisé « Satetsu Taishou », donc l’adversaire est immobilisé, l’utilisateur pointe ses mains vers le sarcophage de fer, les paumes ouvertes, puis referme ses mains, exerçant une pression sur la personne et le tuant d'un coup.
{Ne pas abuser de cette technique s'il vous plaît et même ne l'utiliser qu'en dernier recourt.}
[Inesquivable]

Katon:

Rang B:

Katon - Honoobunshin :
[Sacrifice : 1000 PC] [Dégâts : 65 PV]
L'utilisateur crée des clones de l'ombre constitués intérieurement de feu. Si un adversaire les frappes, les clones explosent sur lui.
[Inesquivable si frappé.]

Rang S:

Katon - Hishitai :
[Sacrifice : 2200 PC] [Dégâts : 150 PV]
L'utilisateur se recouvre de l'affinité Katon, afin de prendre temporairement en feu et d'enchainer une série de coup de poing à une vitesse dépassant celle du son faisant d'énorme dégâts sur les points vitaux de votre adversaire. Les techniques Katon, Doton, Fuuton et Mokuton ne sont d'aucune utilités contre cette armure de feu {À moins de lancer une attaque de 1000 PC de plus que le nombre de PC en sacrifice pour cette attaque}.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives.]

Doton:

Rang D:

Doton - Dochuu no Eigyo
[Sacrifice : 200 PC]
L'utilisateur s'enfonce dans le sol comme s’il avait plongé dans l’eau. Il peut alors se déplacer sous terre à sa guise tout en restant invisible aux yeux adverses ; il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.
Rend indétectable (sauf par un Hyûga et un Uchiwa qui a le sharingan à 3 virgule et plus.)
[Inesquivable.]

Rang C:

Doton - Doroku Kaeshi
[Sacrifice : 250 PC]
L'utilisateur plonge ses mains dans le sol et isse un mur de terre qui protège des projectiles, des attaques Taïjutsus mineures et des jutsus Katon, Suiton, Doton et Fuuton de rang D et C.
[Inesquivable.]

Doton - Retsudo Tenshou
[Sacrifice : 400 PC] [Dégâts : 35 PV]
L'utilisateur crée un séisme.
[Esquivable seulement par clone.]

Rang B:

Doton - Yomi Numa
[Sacrifice : 650 PC] [Dégâts : 30 PV] / [Sacrifice : 750 PC] [Dégâts : 35 PV]
L'utilisateur invoque un marécage de boue qui ensevelit tout ce qui se trouve au dessus.
[Inesquivable.]

Rang A:

Doton - Retsudo Tenshou
[Sacrifice : 950 PC] [Dégâts : 70 PC] / [Sacrifice : 1100 PC] [Dégâts : 90 PC]
L'utilisateur crée plusieurs glissement de terrain.
[Inesquivable.]

Doton - Kekkai
[Sacrifice : 1000 PC] [Dégâts par tour : 750 PC]
L'utilisateur crée un dôme de terre qui recouvre son adversaire et absorbe ainsi son chakra.Cependant l'utilisateur doit laisser ses mains posées sur le dôme. { Peut ensevelir plusieurs ennemies. }
[Inesquivable, mais destructible.]

Rang SS:

Doton - Tsuchi no Koutetsu
[Sacrifice : 2000 PC] / [Dégâts : 70 PV]
L'utilisateur va créer une épaisse couche de roc autour de lui soit pour se protéger ou pour causer plus de dégâts au corps à corps, et si jamais il se prend un coup, le roc par en pic dans tout les sens pour tout transpercer autour de lui. Cette forme couvre tout le corps sauf le visage. De plus, grâce à son chakra, l'utilisateur va alléger le poids de la couche de roc. Protège de toute les affinités, { sauf Raiton (max rang B(partie 1) et les fusions. }
[Inesquivable, mais destructible.]

Doton - Shinsai no Jutsu
[Sacrifice : 2600 PC] [Dégâts : 200 PV]
L'utilisateur frappe le sol en y envoyant son Chakra ce qui provoque une onde sismique dans la zone qui va tout réduire en poussière et qui blesse gravement l'ennemi.
[Inesquivable.]

Yôton:

Yôton - Yougan' no Gyouko
[Sacrifice : 1200 PC]
L'utilisateur peut solidifier la lave en un instant. Cette technique permet en réalité de piéger son adversaire en solidifiant la lave au moment précis où elle le touche. Mais sa deuxième utilitée est qu'elle permet de stopper les technique adverses avec la même capacité que le doton - doryuuheki, mais en plus résistant.
[Inesquivable, mais destructible.]

Yôton - Jigoku Kazan'bai
[Sacrifice : 850 PC] [Dégâts : 75 PV ]
L'utilisateur crée un nuage de cendre volcanique de sa bouche et peut d'un signe de main, la faire exploser.
[Esquivable par toutes les techniques sauf esquive simple et kawarimi. Si l'utilisateur ne la fait pas exploser, inesquivable.]

Nagareboshi Hakunetsu
[Sacrifice : 2100 PC] / [Dégâts : 200 PV ]
L'utilisateur se sert de son chakra pour former une énorme boule de lave qu'il projette sur l'adversaire.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives.]

Jutsu Médical

Rang C:

Kaiseki Ken'shin no Jutsu :
[Sacrifice : 450 PC]
Technique qui permet d'analyser le corps d'une personne pour connaitre ses secrets, tel que ses jutsus ou encore ses antécédents médicaux (maladie / blessure, ect).

Rang B:

Inyu Shoumetsu no Jutsu :
[Sacrifice : 2500 PC] [Regain : 35 PV]
Cette technique permet de refermer toues les blessures, en régénérant les cellules mortes

Chûsûsei Biribiri
[Sacrifice : 1000 PC] [Dégâts : 50 PV]
L'utilisateur change son chakra en électricité et par un contact physique sur l'ennemi, l'utilisateur perturbe
l'équilibre du système nerveux et sème le trouble dans le système nerveux. Les ordres nerveux ne correspondent plus avec les muscles associés et les mouvements sont donc disfonctionnels. L'ennemi ne peut ni marcher, ni agir à sa guise.
[Esquivable par kawarimi seulement.]

Rang A:

Chakra no Mesu
[Sacrifice : 1200 PC] [Dégâts : 90 PV]
Technique médicale qui permet de créer un scalpel de chakra indestructible et pouvant tout couper.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquive.]


Rang S:

In'Yu Shometsu :
[Sacrifice : 4000 PC] [Regain : 50 PV]
En concentrant son chakra à un endroit l'utilisateur peut se régénérer instantanément, sauf que cette technique utilise beaucoup de chakra.

Rang SS:

Ninpō - Sousou Saisei :
[Sacrifice : 16 000 PC] [Regain : 150 PV] [Bonus attaque : + 40 PV]
L'utilisateur utilise une technique Fûin Jutsu médicale qui augmente ses capacités physique, puis applique le Jutsu afin de refermer les plaies. C'est quasiment une technique de régénération totale. Les aptitudes de cette attaques peuvent aussi être dispersé à sa technique d'invocation !

Tenseï Ninjutsu
[Sacrifice : Vous tue] [Regain : Fais revivre un allier]
L'utilisateur utilise un jutsu interdit qui fait revivre un allier mort au combat. Par contre, ce jutsu vous tue. {Si utilisé, votre allier ressusciter ne perd rien de ses points.}

Genjutsu:

Rang D:

Kaï
[Sacrifice : 100 PC ] [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur peut dissiper un genjutsu. Cette technique marche sur un Genjutsu plus faible que soit. Exemple : Un genin peut défaire un genjutsu étudiant, un chuunin, une illusion de genin, ect.

Rang C:

Kanashibari no Jutsu
[Sacrifice : 400 PC ] [Dégâts : Paralyse la personne ]
D'un regard, l'utilisateur peut paralyser un adversaire mentalement. Cette technique ne peut pas se défaire avec un Kaï, mais l'opposant peut s'en défaire en s'infligeant une blessure physique.
[Affecte la vue]

Genjutsu - Yuusuru
[Sacrifice : 600 PC ] [Dégâts : 0 PV]
Illusion permettant de s'intégrer dans un objet comme par exemple un végétal.
[Genjutsu basique, il faut des mudras. Affecte aucun sens]

Rang B:

Genjutsu - Kuro no Tori
[Sacrifice : 750 PC ] [Dégâts : 55 PV]
L'utilisateur fais croire à l'opposant, que le corps de l'illusionniste se transforme en centaines de petits oiseaux noirs. S'il le souhaite, il peut l'attaquer en transformant ses oiseaux en shuriken, mais peut aussi bien s'enfuir. Il a le total contrôle sur ses oiseaux.
[Affecte la vue]

Genjutsu - Obooro Bunshin
[Sacrifice : 1000 PC ] [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur, peut créer des centaines de clones à volonté. Ils n'ont aucune consistance, mais reviennent toujours. Comme l'ennemi est concentré sur les Oboro Bunshin, l'utilisateur lui, peut attaquer dans l'ombre.
[Peut esquiver les attaques de l'utilisateur.]
[Genjutsu basique, il faut des mudras. Affecte aucun sens]

Rang A:

Genjutsu - Nehan Shoja no Jutsu
[Sacrifice : 1250 PC ] [Dégâts : Endors le ou les opposants 3 tours ]
Cette illusion permet d'endormir un très grand nombre de personnes ou une personne en particulier.
[Genjutsu basique, il faut des mudras. Affecte aucun sens]

Rang S:

Genjutsu - Youso anohito
[Sacrifice : 1500 PC ] [Dégâts : 0 PV]
Cette illusion permet de téléporter l'utilisateur sur une très courte distance, soit par son type d'affinité ou soit par une chose qu'elle aime bien. Exemple : Kurenaï avec des fleurs. Cette technique permet aussi d'esquiver les attaques ennemis. L'utilisateur reste en suspension dans la matière quelques minutes.
[Genjutsu basique, il faut des mudras. Affecte aucun sens]

Rang SS:

Kokuangyou no jutsu :
[Sacrifice : 2500 PC ] [Dégâts : Aveugle 2 tours]
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
[Affecte la vue]

Invocation:

Pacte des crapauds :

Gamakichi / Gamatatsu
[Sacrifice : 400 PC pour les deux] [ Sacrifice : 200 PC pour un] / [Dégâts : 0 PV] [Chakra : 1000 PC] [Affinité : Suiton pour Gamatatsu, aucune pour Gamakichi]
Ce sont les fils de Gamabunta. Ils sont inutiles aux combats, sauf si vous développez des techniques avec eux. Ils ne servent principalement qu'à transmettre des messages.

Jutsu de Gamkichi :

Ninpo - Chiisai jutsu
[Dégâts : 0 PV] [Chakra : 500 PC]
Gamakichi qui a une assez grosse taille, retrouve sa petite taille de la saison 1 de Naruto. Idéal pour espionner.

Jutsu de Gamatatsu :

Ninpo - Chiisai jutsu
[Dégâts : 0 PV] [Chakra : 500 PC]
Gamatatsu qui est assez gros, retrouve sa petite taille de la saison 1 de Naruto. Idéal pour espionner.

Fuuton Ninpo - Gama Shoujuu
[Dégâts : 0 PV] [Chakra Grenouille : 500 PC] [Chakra Utilisateur : 500 PC]
Gamakichi concentre son chakra pour cracher un puissant jet d'eau et dès qu'il le sens, l'utilisateur y injecte son chakra fuuton

Gamatabi
[Sacrifice : 550 PC] / [Dégâts : 20 PV]
[Durée De Vie : 40 PV] [Chakra : 1000 PC] [Affinité : Aucune]
Crapaud de taille humaine. Il porte des protections aux épaules, aux bras et au dos et peut être utile en combat.

Gamariki
[Sacrifice : 850 PC] / [Dégâts : 30 PV]
[Durée De Vie : 70 PV] [Chakra : 1000 PC] [Chakra : 1000 PC] [Affinité : Suiton]
Apparaissant uniquement dans l'animé, Gamariki est un crapaud éffeminé (mais bel et bien un mâle). Malgré son apparence quelque peu... douteuse, il s'avère être un bon combattant.

Jutsu de Gamariki :
Suiton Ninpo - Mizu Shoujuu
[Sacrifice : 500] [Dégâts : 60 PV]
Gamariki fait 5 sceaux et crache un jet d'eau. Au moment ou il crache son jet, l'utilisateur ajoute de son chakra pour y donner une touche destructrice.

Grenouille Iwagama
[Sacrifice : 1600 PC] / [Dégâts : 0 PV]
[Durée De Vie : 0 PV. Destructible par technique de rang SS seulement.]
L'estomac de la grenouille ! Cette invocation permet de capturer une personne ou plusieurs et personne ne peut s'en échapper. Cette invocation est indestructible. {Destructible par technique de Rang SS.}

Gamaken
[Sacrifice : 1100 PC] / [Dégâts : 45 PV]
[Durée De Vie : 130 ] [Chakra : 1500 PC] [Affinité : Katon]
Cet amphibien est très puissant au combat, mais très maladroit. Il possède une sorte de fourche avec deux pointes, plein de piquant comme arme et un bouclier.

Gamasushi
[Sacrifice : 1500 PC] / [Dégâts : 60 PV] / [Durée De Vie : 170 ] [Chakra : 1500 PC] [Affinité : Suiton]
Gigantesque crapaud pourtant sur son dos deux énormes épées. Il est le plus lourd des crapauds.

Gamabunta
[Sacrifice : 2000 PC] /[Durée De Vie : 200 PV] / [Dégâts : 80 PV] / [Chakra : 2500 PC] [Affinité : Suiton]
Le boss des grenouilles. Il est la grenouille la plus forte du pacte des invocations des grenouilles et peut même rivaliser avec un Bijuu !

Jutsu de Gamabunta :

Henge Kumiawase
[Sacrifice Gama : 500 PC] [Sacrifice utilisateur : 200 PC] / [Dégâts : 0 PV]
L'utilisateur et Gamabunta, combinent une technique de transformation.

Suiton - Mizu Tama no Jutsu
[Sacrifice Gama : 750 PC] / [Dégâts : 80 PV]
Gamabunta tire plusieurs gigantesque balle d'eau à grande vitesse.

Katon : Gamayuendan
[Sacrifice Gama : 1000 PC] [Sacrifice Utilisateur : Dépend de l'attaque qui fait du feu.] [Dégâts : 125 PV]
Le feu de la grenouille, cette technique permet de lancer un gros jet de flamme capable de bruler même la pierre, il faut posséder le pacte des grenouille si elle est réussie cette technique est incontrôlable.
[Esquivable par toutes les techniques d'esquives sauf esquive simple.]


Pacte des singes :

Enma :
[Sacrifice : 1000 PC] / [Dégâts : 80 PV]
[Durée De Vie : 200 PV]
Enma est le roi des singes, agile, fort et bon orateur il est une très bonne invocation. Il permet de se transformer en un bâton indestructible.



(À finir...41/45)

MessagePosté le: Ven Juil 03, 2009 5:18 am
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